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明日の枝葉は分からず

 【21//2018】

こんにちは、ロードです。
今回は前回報告し忘れていた4月8日の『呪文の痕跡Fever Time』イベントの戦果と今後の活動についてお話しします。

ユニオンデータ
今回時点のTOTAL LEVEL6079
前回時点のTOTAL LEVEL-
前回 (N日前) との比較-







まずは前回「報告できることがまったくない」と言いながら完全に忘れていた4月8日実施の『呪文の痕跡Fever Time』イベントの戦果について報告します。

SWスタッフ

今回はビショップ用の装備をメインに強化を行いました。
実際に強化したのはこのスイングウォータースタッフ継承素材となったドラゴンテイル ウォスタッフなのですが、その日のうちに継承が完了してくれたおかげで即座に使用可能になりました。

今さらながらハンマー分の強化を行う前に星強化をしたのは失敗だったかもしれません。

ヴェラッドリング最上級

こちらはブログの方で取り上げたことはなかったはずですが、とある方から1年半ほど前にいただいた (受け継いだ) ヴェラッドリング(最上級)も完成、LordHelperに装備させました。

潜在能力は元々整っていたものの、強化は一からのスタートだったのでそれなりに苦戦しました。
それでも前述の棒を完成させる方が大変だったのですが。

最上級ベルト

ルミナスの装備ではこの一点のみを強化。
4/5と中途半端だったものを白戻しして最後の一枚を成功させました。
これでルミナスの持つヴェラッドセット(最上級)は全て強化を完了させたことになります。

SWシャイニングロッド

これは『呪文の痕跡Ferver Time』イベントとは無関係ですが、先週のアップデートによるスターフォース改変に乗じてルミナスの武器の星強化を進めてみました。
10星→11星は何故か苦戦しましたが、あとはすいすい進んでくれたので予想よりもメルを使わずにここまで来ることができました。
星の数は中途半端ですがこれ以上やると下がってしまう予感がしたのでひとまずここで止めています。

ちなみにサブの装備強化用の予算はボウマスター強化用の予算とは別にしてあるので所持金データ (後述する理由で今回は開示しませんでしたが) には影響しません。まさにブラックバジェット



サクサクチケット

ここからは今後のお話。
前回「サクサクチケットが再販された場合は~」などと話していたら本当に再販されてしまったので、宣言通りしばらくの間メル稼ぎの活動を中断し、サブキャラクターの育成に専念しようと思います。
それに伴い、いつも記事の冒頭に置いている「所持金データ」の表を、メイプルユニオンのTOTAL LEVELを示す「ユニオンデータ」のものに置き換えることにしました。

メル稼ぎの活動を中断する、とは言いましたが、実際には優先度を下げるだけで、サクサクチケットの効果時間外にプレイできる時はそちらもやっていきたいと思っています。
アーケインシンボル関係の日課はこれまで通り最優先で消化していきます。

RememberLord_2018042104412892c.jpgWS.jpg

まず最初にLv200を目指すのはウィンドシューターのRememberLord。
一刻も早く占領範囲を広げるため、レベルの高いものから順に育成していきます。

今回の目標としては、リアルの状況が状況なので、6500を達成できれば上出来かなと考えています。







ということで、今回の更新は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

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ブランクタイム

 【14//2018】

こんにちは、ロードです。
今回は報告できることがまったくないので、今後のお話をしようと思います。

所持金データ
今回時点の所持金2,349,091,392
前回時点の所持金2,247,484,143
前回 (7日前) との比較+101,607,249







「今後のこと」とは書きましたが、活動方針は今まで通りです。
ボウマスターの強化を最優先し、そのためのメル稼ぎが活動の中心となります。
今のところ、メル稼ぎの手段はウルス、アカイラム周回及び各ウィークリーボスで得られる強烈な力の結晶がメインです。

ただ、最近の所持金データを見ていただくと分かるように、この頃はリアルの方が忙しく、時間の問題で活動を著しく制限されているというのが現実です。
日課の優先順位はアーケインシンボル関連を最上位としているため、時間がない日はメル稼ぎのための活動ができないことがあるのです。 今週は今日を含めて二日ほどはアーケインシンボル関連のデイリーすらできなかった
ですが、現在抱えているいくつかの問題のうち、二番目に多くの時間を使っているものが近く (早くて来週、遅くても今月末までには) 解消される予定なので、その後は少なくとも日課は全て安定してこなせるようになるのではないかと思います。

サクサクチケットが再販された場合はメル稼ぎを一度中断してサブキャラクター (ユニオン要員) の育成に集中します。『メガバーニングプロジェクト』イベント実施時も同様です。
前者の場合は既に存在するキャラクター (Lv200未満) の育成を、後者ではイリウムやカデナなどの未作成リンクスキル持ちキャラクターの育成を優先的に行います。
こちらの方では、とりあえずはトータルレベル8000達成が目標になります。詳しいことはその時になったら改めてお話しします。

いずれにせよ、今はリアルの方でやらなければならないことが多すぎるので、まずはできるだけ時間を作れるように努めたいと思います。








ということで、今回の更新は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

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安歩当車

 【07//2018】

こんにちは、ロードです。
今回は、前回の更新から本日までの活動成果を報告します。

所持金データ
今回時点の所持金2,247,484,143
前回時点の所持金2,028,418,940
前回 (7日前) との比較-219,065,203







チューチューアイランドアルカナレヘルン

今週は予定通り、チューチューアイランド→アルカナ→レヘルンの順番でアーケインシンボルがレベルアップ。チューチューアイランドのシンボルはカンストにリーチがかかり、総ARC800も見えてきました。今週の収支がマイナスなのはこれが原因
アーケインシンボル関連の日課はゴールデンタイムが設定されているウルスを除けば最優先事項として扱っているので、遠からずそれも達成できることでしょう。



ドロ大

こちらも前回から予定していた通り、ドロップメルのみでどれくらい稼げるのかを検証してきました。
条件は下記の通りです。
 ・マップはアルカナ 洞窟の通路(下)
 ・メルドロップ大のファミリア (画像参照) を使用
 ・ユニオンの富 1段階を使用 (持続時間以外の効果はユニオンの富 3段階と同一)
 ・貪欲のルーン (メル獲得量+100%?) 不使用
 ・SDT時間外 (メルドロップ率に影響するかは不明)
 ・ファントムの攻撃隊員等級SS (メル獲得量+4%)
 ・《ギルドのお小遣い》Lv4 (+8メル追加獲得)

計測

結果はこの通り。1秒だけオーバーしてしまいましたが、3.5m強稼ぐことができました。
ユニオンの富 3段階の持続時間が30分なので、バフひとつにつき10m強稼げる計算になります。
(私は当面の間売却しませんが) コアジェムストーンアーケインリバー水玉石という副産物も狙うことができることを考えると、効率は悪くありません。
なかなか日課以上の活動ができないこの頃ですが、他に優先すべきことがない時にはまた通路 下に通いたいと思います。

ちなみに通路 下を選んだ理由は、単純に地形的にメルが回収しやすかったためです。
個人的には日課で得られないアーケインシンボルが狙えるモラスがベストだったのではじめはその方面で試していたのですが、マップが広すぎたり地形が複雑すぎたりでドロップをうまく回収することができず、効率は良くて洞窟 下の半分程度でした。



コスモスリング

前回まで強化途中だったルミナスのコスモスリングですが、なんとかイベント期間中に強化を完了しました。
やはり潜在能力調整までは手が回らなかったので、不本意ではありましたがそちらはラッキーミラクルキューブで代用しまして、とりあえずベンジャンスリング共々INT6%を確保。スターフォース強化もできないので、しばらく手をつけることはないでしょう。

ステータス0407

現在、ルミナスのステータスはこんな感じです。
4ヶ月と少し前と比較すると、ステータスが上下共に約150k上昇していることが分かります。
伸び代はまだまだたくさんあるので、この調子で少しずつでも成長させていきたいと思います。







ということで、今回の更新は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

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駆け込み更新

 【31//2018】

こんにちは、ロードです。
ただいま、前回の更新から7日目の3月31日の23時32分。一週間に一度の更新を遵守するため、駆け足でお送りします。

所持金データ
今回時点の所持金2,341,326,752
前回時点の所持金2,247,484,143
前回 (7日前) との比較+93,842,609







コスモスリング

ルミナスのコスモスリング強化はここまで進みました。
このごろは以前にも増して時間がなく、ボウマスターのウルスとアーケインリバー以外の日課を犠牲にしてコインを集めてはいるものの、予定よりも強化ペースは遅れています。 ウルスの方は日によって断念することも
なんとしても強化は完了させるつもりですが、潜在能力調整までできるかどうかは怪しくなってきました。



上級ユニオン

これまで主な収入源として作っていたサブ向けの装備の生産にはしばらく専念できそうにもないので、使わなくなったユニオンコイン上級ユニオン成長の秘薬を購入してサブの育成を行うことにしました。
狩りまではなかなかできないので30分2倍バフは無駄になってしまいますが、一瞬で50%分の経験値を獲得できるというだけでも時間のない身としてはありがたいアイテムです。

悪意の重砲師

育成対象はもちろんユニオン要員のキャラクターです。
今週はキャノンマスター (攻撃要員効果:STR増加) ・悪意の重砲師に (一週間に購入できる上限である) 5個全てを使用し、Lv167の60%弱からLv170にレベルアップしました。
このまま薬が使用できないレベルになるまで5個ずつ与えていこうと思っています。

ユニオンの富

ユニオンコインといえば、今密かに気になっているのがこちら。
アルカナやモラスくらいのレベルのモンスターとなるとドロップするメルも馬鹿にできず、ボウマスターはメルドロップ率を大幅に増大させるファミリアを所持しているので、それらを使用した上でドロップ回収を意識して立ち回ればそれなりの収入になるのではないかと考えています。
これについては次回の更新までの間になんとか時間を見つけて30分だけでも試してみようと思います。



シンボル

今週はアーケインシンボルのレベルアップはありませんでしたが、チューチューアイランド・レヘルン・アルカナのシンボルについてはレベルアップがかなり近付いてきています。
次回の更新でこれら3つのレベルアップを報告できるはずです。







ということで、今回の更新は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

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ロード・オブ・ザ・リング

 【24//2018】

こんにちは、ロードです。
今回は活動内容を報告します。

所持金データ
今回時点の所持金2,247,484,143
前回時点の所持金2,125,541,980
前回 (3日前) との比較+121,942,163







ベンジャンスリング

昨日夜、ルミナスのベンジャンスリングの強化が完了しました。

クマクマクマ

一昨日から始まった『クマクマクマ』イベントのコイン回収効率が想定よりも良く、なによりも町で放置しているだけでコインが得られるという非常に有難い仕様のおかげで予定よりもかなり早めに強化を終えることができました。

コスモスリング

この後はベンジャンスリング専用キューブを用いてベンジャンスリングの潜在能力調整を行うつもりでしたが、思ったよりも余裕ができたので、予定を変更してコスモスリングの強化を新たに開始しました。
『ピンクビーンのぴんく豆パンジー』イベントは28日に終了してしまいますが、それでも4日までに強化が完了し、少しなら片方の指輪の潜在能力調整までできる見込みです。
最高等級ならより優秀なジュエルクラフトリングもありますが、こちらはイベント期間内にそこまで辿り着ける自信がなかったので断念しました。



ローズガーデン

ボウマスターの方では、今さらながらローズガーデンを消化。

高貴なイピアのリング

これでNPCイピアを通じて高貴なイピアのリングを作成できるようになりました。
ボウマスターは最終的にボスアクセサリの2つを合成した高貴なイピアのリングシルバーブロッサムリングで補う予定なので、ローズガーデンの消化はいつかやっておかなければならないことでした。

これで合成自体は可能になりましたが、ハンマーの分を含めても強化可能回数が4回しかないため、多重合成がほぼ必須となります。
合成後の強化はチタンハート同様黒書で行う予定なので、完成するのはまだずっと先になるでしょう。



ビシャス椅子

21日水曜日、つまり前回の更新直後ということになりますが、カオスビシャスプラントを討伐したところ見慣れないものをドロップ。
確認するとビシャスプラントの時計椅子なるものでした。

ビシャスプラントの時計椅子

座ってみるとこのような感じに。ある手順を踏むことで近くにいる他のキャラクターを乗せることができます。
今回は一人だけで試してみましたが、片腕に乗せているということはもう一人乗せることができるのでしょうか。
同系統の椅子同士で連結する椅子はいくつか知っていますが、他人を乗せられる椅子というのは初めてだったので、なかなかユニークだなと思った次第です。







ということで、今回の更新は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

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