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ブラック・ブランク

 【31//2017】

こんにちは、ロードです。
まともな活動記事としては実に半年振りということで、今回は現状報告をしようと思います。








弓ロード弓
レベル

まずはメインキャラクター、ボウマスターの弓ロード弓について。
色々なことがありましたが育成は継続しており、昨年12月7日にLv230を達成しました。
その後も再販された200サクサクチケットの力を借りて主に新大陸「アーケインリバー」方面で狩り続け、現在はLv231の45%といったところ。
前回の記事の時点でボウマスターのレベルは221だったようなので、この半年間でちょうど10レベル上がったことになります。



ランキング
(Mapling 様より)

レベルが大きく上がったことでランクも大きく上がり、1月31日時点でゆかり・弓使いランキングの私の順位は第3位。
Lv230は確かに節目ではあったのですが、その時はどちらかといえばこのポジションを目指して育成していたところがあったので、正直なところLv230を達成した時よりもランクが上昇した時の方が達成感がありました。

この勢いで第2位を目指したいところではあるのですが、上の画像を見て頂けばわかるように第2位の方とは経験値にして2T弱も離されている上増加量を見るに育成を頑張っていらっしゃるバリバリ現役の方のようですので、当面の間はランキングを意識することなく育成して行こうと考えています。

ちなみに、ALLサーバー・弓使いランキングでは私の順位は第5位。
どうやら先週の木曜日までは第6位だったらしく、いつの間にか順位が上がっておりました。
こちらも上の方とは経験値にして800G強離されているので、やはり簡単には追い抜けそうにありません。


また、5次転職実装から早1ヵ月半ということで、もちろん5次転職も終えております。

Vマトリックス

こちらがボウマスターのVマトリックスの現状。

「スキルコア」は強力な固有スキルの《アローレイン》を筆頭に、攻撃力を強化する《パサーブルアドバンスブレス》、スキルレベルを強化する《パサーブルコンバットオーダー》、それにこれまでボウマスターにはなかったバインドスキルの《エルダノヴァ》を選択。
ノヴァ系列の初期スキル《バチカルコネクト》に似た《ロープコネクト》も習得していますが、ボウマスターは元々機動性に優れているのであくまで補助的なもの。とはいえ、あればそれなりに便利です。

「強化コア」に関してはかなり早い時期から強化するスキルを《クイヴァーカートリッジ》《フェニックス》《暴風の矢》《アロープラッター》《アンカウンタブルアロー》《アドバンスファイナルアタック》の6つに絞ることを決めており、その方針でコアを厳選しております。

今のところ《フェニックス》《暴風の矢》《アロープラッター》を強化するコアAが1つと、それ以外を強化するコアBが2つ揃っているので、《暴風の矢》か《アロープラッター》がメインの(現在所持しているコアAは《フェニックス》がメインのため)コアAが手に入れば厳選は終了。
等級10の《アンカウンタブルアロー》《アロープラッター》《アドバンスファイナルアタック》強化コアは仮に組み込んでいるもので、厳選が終わり次第外す予定です。

見ての通り全体的にコアの等級が中途半端なので、5次スキルの強化だけでもかなりの成長が期待できます。
フリーマーケットでコアを買い漁れるほど懐に余裕がないので、せめてSDTはアーケインリバーの狩りでコアジェムストーンを狙っていきたいと思っています。








この記事で現状報告を全て済ませてしまうつもりだったのですが、思ったより長くなったので一旦ここで区切らせていただきます。
次回はボウマスターと並行して育成している準メインキャラクターについて報告します。

ご閲覧ありがとうございました。

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新年の挨拶兼生存報告

 【01//2017】

明けましておめでとうございます。

しばらく更新しておりませんでしたが、生きています。

今年もよろしくお願いします。

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それでも歴史は知っている

 【20//2016】

冒頭

比翼の聖杯は、笑顔の絶えないギルドです――









こんにちは、ロードです。
このところ、茨城県の方でやや大きめの地震が連続で発生しているようですね。熊本地震の発生から3ヶ月、一時的に高まった防災意識も落ち着いてきた頃かと思いますが、この期に今一度気を引き締めなおすべきかもしれません。

私はあまり丈夫な家に住んでいないので、自宅にいる間に首都直下地震が発生した場合を考慮し、死後の備えはそれなりにしてあります。このブログにしても、基本的に2ヶ月間更新がなければ私の死亡を告知する記事が公開されるようになっています。

首都直下地震は30年以内に70%で発生するという話もありますし、備えておいて損はありません。備えあれば憂いなし、です。








さて、今回もいつも通り、前回からの一週間の活動について報告させていただきます。

まずはボウマスターの経験値から。

ボウマスター
(Mapling 様より)

デイリーギフトで得た経験値2倍クーポン消化のため、16日から18日にかけてはスカイライン2で経験値を稼いでいました。
本格的な狩り(といっても、バフの効果時間分だけですが)はそんなにしていないのですが、それでも少しずつ経験値が蓄積されてついに50%を超えました。

過去の記事を見ると、Lv221になったのが6/14とのことなので、このままで行けば来月の中ごろにはレベルアップが見込めそうです。



続いて、サイファーことLordCipherについて。

サイファーレベル

ボウマスターの育成に二日を使ったことや、後述の活動によって時間を確保できず、この一週間はDIすらほとんどやっていません。そのため、レベルアップは1だけに留まっています。
一応、曜日によっては改変されたモンスターパークをこのキャラにやらせているので、経験値は少しずつ蓄積されているのですが、DIをやらないとどうしてもレベルアップのペースは下がってしまいますね。


最上級ペンダント

経験値の増加量は大きく落ちましたが、デイリーギフトで得たラッキーミラクルキューブによって、ヴェラッド刻印ペンダント(最上級)にSTR6%の潜在が付きました。
何故かまた(覇道の星参照)HPオプションが重複しています。私のヒーローはデーモンアヴェンジャーでも目指しているのでしょうか。
できればSTRが重複して欲しいところでしたが、贅沢は言えません。元々STRは3%すら付いていない装備だったので、これは大きな進歩です。
メインステータス強化の潜在能力が全く付いていない装備はまだまだあるので、できれば時間を見つけて賞金稼ぎのポータルでも狙っていきたいところなのですが、現状ではその時間を確保するのは少々難しそうです。



エヴァン
エヴァンレベル

そしてこれが、ヒーローの育成が滞った要因のひとつ。
エヴァンのスキルが改変されたことを受けて、リンクスキルのレベルアップのために、元々いたLv75程度のエヴァンをLv120まで育成しました。

ルーンパーシスタンス

そのリンクスキルというのがこちら。
一見地味に見えますが、ルーンの経験値2倍効果の持続時間が1分30秒(3分から4分30秒)延びるというのは無視できません。

既にある程度育っていたこともあり、エヴァンは現在実施中のイベント『ヒーローズバーニングプロジェクト1』は適用せずに育成しました。
この機会は同じく大幅なスキル改変を受け、リンクスキルの追加されたアラン(未作成)の育成で活かすつもりです。
次回には、このアランについてもなにかしらの報告ができるでしょう。



ディメンションインベイド

ソロ以外では、相変わらずギルドメンバーと共に活動しています。
私のメルセデスと一緒に戦っているのは、古い知人の唯さん。最近復帰したとのことで、ギルドに加わっていただきました。
まだ色々と足りない様子ではありますが、今後の成長が楽しみな一人です。

これ以外でも、前回と同じように貢献度稼ぎをお願いしたり、普通の狩場で一緒に狩ったりもしています。
時間的余裕があれば毎日更新してそういったことを詳しく載せることもできるのですが…










ということで、今回の更新はこれで以上です。ご閲覧ありがとうございました。

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百や千の言葉より

 【13//2016】

こんにちは、ロードです。
いよいよ夏本番が近付いてまいりました。私の近辺ではまだセミの鳴き声は聞こえませんが、特に暑い日は熱中症で倒れる方も多いようですので、睡眠時間に気をつけて、水分と塩分をこまめにお取りください。

私は生まれてこの方熱中症と診断されたことは一度もありませんが、念のため気に留めて過ごすつもりでいます。もっとも、私はサークルにも入っていないインドア派ですので、割と体を使うアルバイト中だけ気をつけていれば熱中症にかかる機会はそうないように思いますが…
とはいえ、室内でも油断はできないようですし、やはり注意するに越したことはありませんね。








さて、前回の更新から2週間。現在メインとしているボウマスターとヒーローがどうなったか、いつものように報告させていただこうと思います。

Mapling_20160713180919cbc.png
(Mapling 様より)

こちらはボウマスターのここ一週間の経験値推移グラフ。
この頃はヒーローに活動時間を取られ気味なので、上昇率はかなり控えめです。
一応、デイリーギフトでたまに貰える経験値クーポンはボウマスターで使っているので、たまに一気に増加することがありますが、しばらくはこんな調子で育成することになりそうです。
3週間前は11.4%だったので、このペースのままでも来月中にはLv222のゾロ目を迎えることができそうです。



サイファー
サイファーEXP

お次はヒーローのサイファー。
外見が大きく変化しているのがぱっと見てもわかりますが、まずはレベルの方から。

基本的にDIのみで経験値を稼いでいるため、3週間かけても上がったのは6レベルだけです。時間がある時は交易もやっているのですが、大体はそんな余裕も見出せずに一日の活動が終了してしまいます。
とはいえ、確実に育成は進んでいるので、このまま少しずつでもレベルを上げてまずはLv200を達成したいと考えています。



ダークドーム

そしてこれが、外見が変化した要因その1。
ヒーローズオブメイプルの予告イベントで神秘のカナトコが貰えるようだったので、私もそれに乗っかり、前回の記事に載せたハイネスウォーリアヘルムダークドームの外見を合成してみました。
概ねイメージ通りの仮面の騎士にできたので、ここから先は猫の被り物やイカルトのコスプレをせずに過ごすつもりです。

ちなみにこのダークドームは地味にレア品で、今では恐らく誰からもドロップしないため、かび丸さんがソウルマスターで使っているものをお借りしました。品物が品物(持ち主の許可を得ていないためここには載せませんが、Lv47の防具にあるまじき強化が施されている)なので、できれば手渡しで返却したいのですが、当のかび丸さんはお忙しいのかここ数日の間活動していないようで、ちょっと扱いに困っています。

もしこれを見ているようなら、近いうちにゆかりの方に顔を出すか、宅配で構わなければお手数ですがコメントででも連絡をください。


ディフェンスの達人

外見が変わった要因2。
見れば分かることではありますが、先日DIのクエストをようやく済ませて(普段は済ませてから臨むものの今回は失念していた)みたところ、とっくに取得条件を満たしていたようだったので、勲章をマステリアを救う者からディフェンスの達人に変更しました。
この勲章、育成のついでに手に入る上、比較的強力なので、黒の剣士を持っていないサブキャラクターでは重宝しています。


肩

それから、こちらは見えないところの変化ですが、あまりにも酷かった肩をエピックの強化品に換装しました。
強化内容はそこまで強力とも言えませんが、幸いにも痕跡1枚分程度の内容にはなった(デイリーで得た肯定の混沌の書60%を使用)ので、ひとまずこれで妥協します。
潜在の調整には中級エクストーションミラクルキューブが使えるので、そのうち時間ができたらホーンテイル辺りから狙ってみようと思います。



これにて報告は以上ですが、これだけだと非公開活動をやめたのに独りなのかと思われてしまいそうなので、おまけとして具体的な活動も少し。

貢献度溜め

ノーマルベルルム戦。一緒に戦っているのは、ギルドメンバーの通称・赤鬼さん。
サイファーの主な仕事の一つはギルド「天空への道標」の運営です。これはその一環として、赤鬼さんを伴って一部のボスを討伐し、貢献度を稼いでいるところですね。
「天空への道標」にはまだギルドマークがないので、まずはギルドマークをつけることを目指しています。
デザインをどうするかは検討中。みぞれさんに任せる可能性大。



MapleStory 2016-06-25 03-30-51-676

こちらは試験の塔、ミスティックアカイラム戦です。
左にいるのは最近ギルドに加入したカイザーのシルラさん。私はファントムで参加しました。
さすがに最上階だけあってギルドでトップクラスの火力を持つみぞれさんがいても瞬殺とはいかず、バインドの時間や蘇生のタイミングを臨機応変に工夫して押し切りました。









これ以外にも、主にギルドメンバーと一緒に行動することが増えてきているのですが、残念ながらSSがなかったので今回はお預けです。
私は結構SSの撮り逃しが多いんですよね。ブロガーとしての自覚が足りないのでしょう。

ブログを更新することには個人的に小さくない意味があるので、なるべくSSを撮っておくように努めたいと思います。

ということで、今回の更新は以上です。
ご閲覧ありがとうございました。

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覇道の星

 【29//2016】

こんにちは、ロードです。
今回は活動報告の方はお休みして、ヒーローの現状を報告させていただきたいと思います。








前回の記事でお披露目し、現在強化中のサイファーことLordCipherのステータス(バフ無)は以下のようになっています。

ステータス、バフ無

色々と問題はありますが、やはり状態異常耐性の低さが目立ちますね。それからクリティカル率も明らかに足りない。
これらはボウマスターに集中しているリンクスキルをこちらに移すことである程度補うことができますが、状態異常耐性に関しては性向の意志のレベルを上げることでも増やせるので、一応はそちらも考えています。








ここからは、現在使用中の装備を載せていきます。


帽子

兜
呪文の痕跡70%ベタ貼りのハイネスウォーリアヘルムに、トードのハンマーを利用してSTR6%の潜在能力を付けたものです。今のところ、帽子はこれでいいと考えています。



鎧(上)

鎧上
作り方も扱いも帽子と同じです。強いて改善点を挙げるとすれば、印章でオプションの数を3つに増すくらいでしょうか。



鎧(下)

鎧下
強化の内容は上の2つと同じで、呪文の痕跡70%のベタ貼り。STR6%以上の潜在能力が付いた服が手に入り次第トードのハンマーを用いて継承させるため、星強化も行っていません。



武器

武器
グループクエスト攻撃力の書(両手武器)ベタ貼りの品を10星まで強化したもの。ビシャスのハンマーがあと一回使用でき、白の書でUG可能回数を回復できる余地も残されていますが、強化自体はこれでほぼ完了と思っています。ただ、せっかく潜在の等級がユニークなのに肝心の能力がこれだと少々勿体無いので、あとでラッキーミラクルキューブでも使って調整したいとは考えています。最終的には魂の書を貼り付けて武公パンダ魂の玉を宿すのが理想ですが、できたとしても当分先のことになるでしょう。



補助武器

補助武器
NPC/ネベルからいくつでも購入できる、ごく普通のバーチューズメダル。武器と同じく、要潜在調整。理想は攻撃力6%以上でしょうか。エボルビングシステムで手に入る補助武器の存在をたった今思い出したので、もしかしたら今後そちらに替えるかもしれません。幸い、どちらも下級エクストーションキューブに対応しているので、魂の書のついでにジャクムから狙うことになりそうです。



マント

マント
一言で言えば、スイングウォーターマントまでの繋ぎ。性能は申し分ないので、スイングウォーターマントが手に入るまではこのまま使い続けて行くことになりそうです。





靴
まさかのブルードラゴンフット。最終的にはスイングウォーターブーツに換装予定。繋ぎにしてももう少し上位の装備を選べることは選べるのですが、スイングウォーターブーツ以外(タイラントヒアデスブーツは論外)に替えても微々たる差なので、マントと同様に換装までこのまま使い続ける可能性が高いです。



手袋

手袋
しばらく前に202号で遭遇したエリートボスのボーナスステージで入手した一品。扱いは靴と同じ、スイングウォーターグローブまでの繋ぎです。



エンブレム

エンブレム
見ての通り、冒険家のストーリークエストで貰ってそのままの状態のエンブレム。UGがないので強化のしようがありませんが、とりあえずはエピック等級にして攻撃力6%以上の潜在能力を目指していくことになるでしょう。



ベルト

ベルト
ヴェラッド最上級セットの一角。要潜在能力調整。いずれハンマー分も埋めたいと考えています。



ペンダント

ネックレス
ヴェラッド最上級セットの一角。要潜在能力調整。ハンマー分を含めても5枚しか宿っていないため、いずれイノセントの書で強化状態を初期化することになるかもしれません。



イヤリング

イヤリング
ヴェラッド最上級セットの一角…に換装予定の繋ぎイヤリング。



肩飾り

肩
攻撃力-1、STR-1という戦士用としては最悪の一品。とりあえず間に合わせで装備しているので、近いうちに別のロイヤルブラックメタルショルダーに付け替えます。



バッチ

バッチ
狸さんからの頂きもの。文字は灰色ですが、STRや攻撃力、移動速度といった戦士にとって重要な能力はいずれも標準数値なので、新しい優秀なバッチが実装されない限りはこのまま使い続けます。



目の飾り

目の飾り
要潜在能力調整。一応、目の装備はスイングウォーターグラスという選択肢もありますが、ボスアクセサリのセット効果の関係でこちらを選択しました。



顔の飾り

顔の飾り
顔の飾りといえば、現状ではほぼこれ一択。STR3%はサブの装備としては及第点ですが、サイファーの装備は一部位につきSTR6%以上は欲しいので、まずはエピック化しておきたいと考えています。



指輪その1

指輪1
肩飾りと同じく、間に合わせの指輪。将来的にヴェラッドリング(最上級)に換装する予定。



指輪その2

指輪2
サブキャラクターの味方、オニックスリング。これ以上優秀な指輪はそうそう作れないので、このまま使い続けることになるかと思います。



指輪その3

指輪3
混沌強化が若干上手くいった一品。現在検討中ですが、そのうちボスアクセサリセットに属するシルバーブロッサムリングに換装することになるかもしれません。



指輪その4

指輪4
もう3年以上になるテンペストイベントで手に入ったテンペストリング。強化が一回も成功していない中、星稼ぎのためだけに星強化を行ったので、強化状態の初期化はほぼ決定事項です。また、潜在能力が微妙なので、こちらもせめてSTR9%以上にはしておきたいところです。ちなみに、その潜在能力からこの指輪はDAに使うべきだったんじゃないかと若干後悔しています。



勲章

勲章
マステリアを救う者。普段から手に入るものでもこれを上回る勲章はいくらでもあるのですが、それらではステータスの伸びはあまり期待できないので、イベントで強力な勲章が実装されるのを待っている状態です。



ファミリア図鑑

ファミリア図鑑
何の変哲も無いファミリア図鑑。なるべく早い段階で、攻撃/魔力3%の能力が付く[未来の扉]または[カブキ町&トチョウ]セットを揃え、装着したいと考えています。








装備全体

以上の22点が、現在使用中の装備となります。見ての通り、ポケットアイテムのスロットはまだ開放されておらず、アンドロイド及びその動力である心臓も装備していないので、これらもいずれは埋めていかなくてはなりません。

各装備の項目でも述べたように課題は山積みですが、それを少しずつ消化することで強化していくつもりです。ボウマスターでもそうしてきたことですしね。

ということで、今回のところはこれで終了とさせていただきます。
ご閲覧ありがとうございました。

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